Kotlin泛型位置规律与设计考量

作者:风冷日期:2025/11/10

Kotlin泛型位置规律与设计考量

1. 泛型出现的位置分类

在Kotlin中,泛型可以出现在以下几个主要位置:

1.1 类声明中的泛型

1class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>>(
2    val pagerId: String,
3    val nativeRef: Int
4) {
5    val view: T?
6        get() = PagerManager.getPager(pagerId)
7            .getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T
8}
9

规律

  • 泛型参数<T : DeclarativeBaseView<*, *>>紧跟在类名后面
  • 用于定义整个类的类型参数
  • 可以在类的任何地方使用这个类型参数

设计考量

  • 类型安全:确保ViewRef只能引用特定类型的视图
  • 代码复用:一个类可以处理多种类型,但保持类型安全
  • API一致性:所有ViewRef实例都有相同的方法签名,但类型不同

1.2 函数声明中的泛型

1fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
2    ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef))
3}
4

规律

  • 泛型参数<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在fun关键字和函数名之间
  • 用于定义函数的类型参数
  • 可以在函数的参数、返回值和函数体中使用这个类型参数

设计考量

  • 扩展函数:为特定类型的所有子类提供统一方法
  • 类型推断:编译器可以自动推断T的类型
  • 灵活性:同一个函数可以处理多种类型,但保持类型安全

1.3 接口声明中的泛型

1interface IViewPublicApi<A : Attr, E : Event> {
2    fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit)
3    fun attr(init: A.() -> Unit)
4    fun event(init: E.() -> Unit)
5}
6

规律

  • 接口级别的泛型<A : Attr, E : Event>在接口名后
  • 方法级别的泛型<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在方法名前

设计考量

  • 接口泛型:定义接口的类型参数,影响整个接口
  • 方法泛型:只影响特定方法的类型参数

2. 泛型位置的设计规律

2.1 作用域规律

1// 类级别泛型:作用域是整个类
2class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
3    val view: T? // T在整个类中可用
4    fun doSomething(): T? { return view } // T在方法中可用
5}
6
7// 函数级别泛型:作用域是整个函数
8fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
9    // T只在函数内可用
10    ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef))
11}
12

2.2 生命周期规律

1// 类泛型:与类实例生命周期相同
2class Container<T> {
3    private val items = mutableListOf<T>()
4    fun add(item: T) { items.add(item) }
5    fun get(index: Int): T = items[index]
6}
7
8// 函数泛型:只存在于函数调用期间
9fun <T> createList(vararg items: T): List<T> {
10    return listOf(*items) // T只在函数执行期间有效
11}
12

3. 泛型约束的位置规律

3.1 上界约束

1// 类泛型约束
2class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { // T必须是DeclarativeBaseView的子类
3    // ...
4}
5
6// 函数泛型约束
7fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...) { // T必须是DeclarativeBaseView的子类
8    // ...
9}
10
11// 多重约束
12fun <T> process(item: T) where T : DeclarativeBaseView<*, *>, T : Cloneable {
13    // T必须同时满足两个约束
14}
15

3.2 型变约束

1// 生产者位置(out)
2class Producer<out T> {
3    fun produce(): T { ... }
4}
5
6// 消费者位置(in)
7class Consumer<in T> {
8    fun consume(item: T) { ... }
9}
10
11// 不变位置
12class Container<T> {
13    fun get(): T { ... }
14    fun set(item: T) { ... }
15}
16

4. 泛型在Kotlin中的特殊位置

4.1 扩展函数中的泛型

1// 扩展函数泛型:T是接收者类型
2fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
3    // T既是泛型参数,也是接收者类型
4}
5
6// 扩展属性中的泛型
7val <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.refCount: Int
8    get() = 1
9

4.2 高阶函数中的泛型

1// 函数类型中的泛型
2fun <T> execute(operation: (T) -> Unit, param: T) {
3    operation(param)
4}
5
6// 函数类型参数中的泛型
7fun <T> ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
8    // T在函数类型参数中使用
9}
10

4.3 泛型型变

1// 协变(out)
2interface Producer<out T> {
3    fun produce(): T
4}
5
6// 逆变(in)
7interface Consumer<in T> {
8    fun consume(item: T)
9}
10
11// 星投影
12fun process(list: List<*>) {
13    // List<*> 表示未知类型的List
14}
15

5. 实际项目中的泛型位置选择

5.1 类泛型 vs 函数泛型

1// 使用类泛型的情况:类型需要在整个类中保持一致
2class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
3    val view: T? // 需要在多个地方使用T
4    fun doSomething(): T? { return view }
5}
6
7// 使用函数泛型的情况:类型只在函数中使用
8fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
9    // T只在函数内使用
10}
11

5.2 多层泛型嵌套

1// 多层泛型嵌套
2class PagerManager {
3    fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> getView(pagerId: String, nativeRef: Int): T? {
4        return PagerManager.getPager(pagerId)
5            .getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T
6    }
7}
8
9// 使用时
10val textView: TextView? = PagerManager.getView<TextView>("pager1", 123)
11val buttonView: Button? = PagerManager.getView<Button>("pager1", 456)
12

6. 泛型位置的设计原则

6.1 最小作用域原则

1// 好的设计:泛型作用域最小化
2fun <T> process(item: T): String {
3    return item.toString()
4}
5
6// 避免:不必要的类泛型
7class Processor<T> {
8    fun process(item: T): String {
9        return item.toString()
10    }
11}
12

6.2 类型安全原则

1// 好的设计:明确的类型约束
2class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
3    // 确保T是DeclarativeBaseView的子类
4}
5
6// 避免:无约束的泛型
7class ViewRef<T> {
8    // T可以是任何类型,可能导致运行时错误
9}
10

6.3 可读性原则

1// 好的设计:有意义的泛型参数名
2class ViewRef<TView : DeclarativeBaseView<*, *>> {
3    fun getView(): TView? { ... }
4}
5
6// 避免:无意义的泛型参数名
7class ViewRef<T> {
8    fun getView(): T? { ... }
9}
10

7. 总结

Kotlin中泛型位置的选择遵循以下规律和原则:

  1. 作用域决定位置
    • 类泛型:需要在整个类中使用
    • 函数泛型:只在函数中使用
    • 接口泛型:影响整个接口
  2. 生命周期决定位置
    • 长生命周期:使用类泛型
    • 短生命周期:使用函数泛型
  3. 类型安全决定约束
    • 明确约束:使用上界约束
    • 多重约束:使用where子句
  4. 使用场景决定型变
    • 生产者:使用out
    • 消费者:使用in
    • 读写操作:不变

在ViewRef的设计中:

  • 类泛型<T : DeclarativeBaseView<*, *>>确保类型安全
  • 函数泛型<T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...)提供扩展能力
  • 泛型约束确保只能引用正确的视图类型
  • 泛型位置的选择平衡了灵活性、安全性和可读性

这种设计使得ViewRef既类型安全又使用灵活,是Kotlin泛型系统在实际项目中的优秀应用。


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