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一、前言
为解决 App 代码臃肿、编译耗时的问题,我们进行了分包重构,核心思路如下:
- 业务分包:将不同业务线的代码拆分成独立的包,开发者只需聚焦于各自包内的
example工程进行开发,从而提升编译和运行效率。 - 功能沉淀:把跨业务复用的功能(包括基础业务和非业务功能)也抽离成独立的包,逐步让主
App轻量化为一个“空壳”,负责集成所有模块。 - 依赖管理:业务包之间使用
git依赖,指向master分支;而非业务的功能包则发布到自建的unpub平台,通过版本号管理。
1cache: 2 version: ">=1.0.0 <2.0.0" 3 hosted: 4 url: http://unpub.lxf.dev/ 5package_a: 6 git: 7 url: [email protected]:lxf/package_a.git 8 ref: master 9
分包后虽然利于单个工程的独立开发,但一旦涉及跨包联调,就会变得非常低效。
开发者需要手动修改 dependency_overrides 以 path 方式指定本地依赖,在多个 IDE 窗口间切换,并耗费大量时间处理依赖冲突,这在紧张的工期中尤其痛苦。
因此,在官方的 Pub workspaces 方案出现之前,Melos 的出现有效解决了这些痛点。
二、Melos
Melos 是一个管理多个项目的 CLI 工具,只需要在 melos.yaml 中的 packages 下声明各个包,如下所示
1# melos.yaml 2packages: 3 - packages/package_a 4 - packages/package_a/example 5 - packages/package_b 6 - packages/package_b/example 7
执行 melos bs 即可自动在各个包中创建 pubspec_overrides.yaml 并重写必要的包依赖,顺带执行 flutter pub get。
生成的 pubspec_overrides.yaml 内容如下
1# pubspec_overrides.yaml 2# melos_managed_dependency_overrides: package_a ... 3dependency_overrides: 4 # 同步 pubspec.yaml 中的 dependency_overrides 5 scrollview_observer: ^1.26.2 6 7 # 如果只依赖了 package_a,则只重写 package_a 依赖 8 package_a: 9 path: ../../packages/package_a 10
除此之外,它还提供了脚本功能,方便我们在各个包中去并发执行命令,如下所示
1# melos.yaml 2scripts: 3 fluttergen: 4 # 各个包都执行 5 exec: fluttergen 6 pod_install: 7 exec: pod install --project-directory=ios 8 packageFilters: 9 # 只在各个包的 example 中执行 10 scope: "*example" 11 iconfont: 12 exec: sh ./run.sh 13 packageFilters: 14 # 只在 package_a 中执行 15 scope: package_a 16 pub_upgrade: 17 run: flutter pub upgrade 18 exec: 19 # 设置并发数 20 concurrency: 1 21
可配置执行范围,比如只在某个包或各个包的 example 下执行命令;配置执行的并发数等。定义的脚本通过 melos run 去执行,如 melos run iconfont。
还可以做到自动生成 CHANGELOG 和发包到 pub 等,有兴趣的小伙伴可自行到官网了解更多的功能。
尽管 Melos 功能强大,但它仍有两个核心缺陷:
- 依赖冲突:由于每个包都维护着独立的
pubspec.lock文件,Melos无法从根本上保证所有包的依赖版本一致。 - 内存占用:
Dart分析器会为每个包创建独立的分析上下文,导致了额外的内存开销。
三、Pub workspaces
在 Dart 3.6.0 的时候,官方带来了 Pub workspaces,解决了上述问题,它的优缺点总结如下
优点
| 优点 | 描述 |
|---|---|
| 统一依赖管理 | 所有工作区的包共享一个 pubspec.lock 文件,确保依赖版本一致性,避免版本冲突。 |
| 性能优化 | Dart 分析器为整个工作区创建单一分析上下文,减少内存占用,提升大型仓库的分析性能。 |
| 简化操作 | 只需在仓库根目录运行一次 dart pub get,即可为所有工作区包获取依赖。 |
| 自动本地解析 | 工作区内包之间的相互依赖会自动解析到本地版本,无需手动配置 path 依赖。 |
| 灵活的依赖覆盖 | 支持在根 pubspec.yaml 或 pubspec_overrides.yaml 中进行依赖覆盖。 |
| 便捷的命令执行 | 可以使用 -C 选项在特定工作区包中执行 pub 命令,无需切换目录,如:flutter pub get -C apps/app_a。 |
| 清晰的包列表 | dart pub workspace list 命令可列出所有工作区包及其路径。 |
缺点
| 缺点 | 描述 |
|---|---|
| 迁移成本 | 现有 Monorepo 迁移到 Pub workspaces 需要修改 pubspec.yaml 文件并确保 SDK 约束(至少 ^3.6.0)。 |
| “游离”的 pubspec.yaml 文件 | 工作区根目录与工作区包之间存在非工作区成员的 pubspec.yaml 文件会导致 pub get 报错。 |
| 依赖覆盖限制 | 一个包只能被覆盖一次。 |
| 版本约束匹配 | 即使使用本地版本,包之间的依赖版本约束仍需匹配。 |
| 发布行为差异 | 工作区包发布到 pub.dev 时,将使用托管版本的依赖,而非工作区内的本地版本。 |
Pub Workspaces 的一个核心原则:整个工作区只有一个统一的依赖解析。
这意味着在工作区的根目录会有一个全局的 pubspec.lock 和一个全局的 .dart_tool/package_config.json 文件,所有工作区内的包都使用这两个文件来管理它们的依赖。
四、迁移优化成效
这是从 Melos 迁移至 Melos + Pub Workspaces 后的提升数据
- 设备:M1 16G
- 方式:集成
37个包(包含example)并等待代码分析完成
优化前
优化后
| 优化前 | 优化后 | 提升 | |
|---|---|---|---|
| CPU 时间 | 9:35.46 | 7:43.69 | 19.4% |
| 内存占用 | 12.23 GB | 2.62 GB | 78.6% |
这里说一点,基于
Pub Workspaces实现的Monorepo,Melos并不是必要的,只是它提供的脚本功能和Hook实在是太方便了,有助于提升效率,所以建议搭配使用!
下面我们进入实战
五、实战
环境要求
Dart 版本需 >=3.6.0,对应 Flutter 版本需 >=3.27.0
全局安装 Melos
1dart pub global activate melos "7.0.0-dev.8" 2
如果你之前有安装过 Melos,可以先卸载再安装
1dart pub global deactivate melos 2
那为什么要指定 7.0.0-dev.8 这个版本?这是因为我们现在使用的 Flutter 版本是 3.29.3,对应的 Dart 版本是 3.7.2,结合 Melos 的当前部分版本要求,如下所示
| Version | Min Dart SDK | Flutter 版本 |
|---|---|---|
| 7.1.1 | 3.9 | 3.35.0 |
| 7.0.0 | 3.9 | 3.35.0 |
| 7.0.0-dev.10 | 3.8 | 3.32.0 |
| 7.0.0-dev.8 | 3.6 | 3.27.0 |
所以只能挑个 7.0.0-dev.8 先用用,如果你已经用上了 Flutter 3.35.0,则可使用当前最新正式版 7.1.1。
初始化仓库
创建 workspace 仓库(当然,你也可以基于现有仓库进行改造),名字你随意,这里我以 lxf_workspace 为例。
创建 pubspec.yaml,内容如下
1name: lxf_workspace 2publish_to: none 3 4environment: 5 sdk: ^3.6.0 6dev_dependencies: 7 # 与全局安装的保持一致 8 melos: 7.0.0-dev.8 9 10workspace: 11 - apps/app_a 12 - packages/package_a 13 - packages/package_a/example 14 - packages/package_b 15 - packages/package_b/example 16
从 Dart 3.11 开始支持 globs 语法,可以让 pubspec 更加干净,如下所示
1workspace: 2 - apps/** 3 - packages/** 4
调整所有工程包位置,如壳工程存放至 apps 目录,其它包存放至 packages。
工作区结构
1. 2├── README.md 3├── apps 4│ └── app_a 5├── melos.yaml 6├── packages 7│ ├── package_a 8│ ├── package_b 9│ ├── package_c 10│ └── ... 11├── pubspec.lock 12└── pubspec.yaml 13
| 文件(夹) | 作用 |
|---|---|
| apps | 存放壳工程,或其它 app 工程 |
| packages | 存放各个仓库的工程,如:业务工程,组件包 |
| pubspec.yaml | 声明 workspace,重写依赖,定义 Melos 脚本 |
调整 pubspec.yaml
lxf_workspace 中涉及到的包(即 workspace 下声明的那些),其 pubspec.yaml 都需要做如下两个调整
environment.sdk需>=3.6.0- 新增
resolution: workspace
如下所示
1# pubspec.yaml 2environment: 3 sdk: ">=3.6.0 <4.0.0" 4resolution: workspace 5
注意,这些包可以有 dependency_overrides,但不可以同时对同一个包进行重写,否则会冲突!所以建议将这些重写统一放到 lxf_workspace 的 pubspec.yaml中。
启动
执行 melos bs
注意:这里再强调一遍,
melos bs不是应用Pub Workspaces的必要流程,使用Melos的主要原因是为了使用其脚本功能和Hook来提效,如果你不需要这些,也可以直接使用flutter pub get。
1❯ melos bs 2melos bootstrap 3 └> /Users/lxf/lxf_workspace 4 5Running "flutter pub get" in workspace... 6 > SUCCESS 7 8Generating IntelliJ IDE files... 9 > SUCCESS 10 11 -> 5 packages bootstrapped 12
根据上述的 Pub Workspaces 的核心原则,它会将所有包的 pubspec.lock 都删除,所有包都会新增 .dart_tool/pub/workspace_ref.json 并指向根,即 lxf_workspace 目录。
如果你需要更新依赖,则直接在 lxf_workspace 目录下执行 flutter pub upgrade 即可,这些跟原来的一样。
如果你想重写一些第三方库,可以在 pubspec.yaml 中的 dependency_overrides 进行重写
1# pubspec.yaml 2... 3dependency_overrides: 4 scrollview_observer: ^1.26.2 5 # chat_bottom_container: 6 # path: packages/chat_bottom_container 7 8workspace: 9 ... 10
在完成这些调整后,后续的开发流程还是跟原先一样,只是现在统一在一个 IDE 窗口中操作罢了,这里就不再赘述。
六、最后
以上便是基于将所有内容(workspace、apps 和 packages)都上传至一个大型仓库,并统一管理的 Monorepo 方案的实践。
而对于想继续多仓库管理工程包的我来说,还需要对该方案进行改造,因为我觉得分久必合,合久必分是迟早的事,再加上我也比较懒~
好了,下一篇来讲讲我的本地 Monorepo 的 "拼好包" 方案和一些优化。
资料
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《Flutter - Melos Pub workspaces 实践》 是转载文章,点击查看原文。
