AI 小白入门!用 OpenCV+Python 打造人体姿态识别系统,超详细教程来了
大家好呀!最近不少小伙伴问我:“想入门 AI,但总觉得那些‘大模型’‘识别系统’太复杂,有没有简单又实用的小项目可以练手?” 今天就给大家带来一个超适合小白的 AI 小项目 ——用 OpenCV+Python 做人体姿态识别系统,不用复杂算法,跟着步骤走,你也能让电脑 “看懂” 人的动作!

一、先搞懂:什么是 “人体姿态识别”?
简单说,就是让电脑像人一样,能 “看到” 我们的身体动作 —— 比如你举了左手、抬起右腿,或者做了个深蹲,系统都能实时识别出来,还能在画面上标出你的关节位置(像肩膀、膝盖这些关键点)。
举个生活中的例子:健身 APP 里的 “动作纠正” 功能,就是靠姿态识别判断你深蹲时膝盖有没有超过脚尖;游戏里的体感操作,也离不开姿态识别的技术支持。而我们今天要做的,就是搭建一个基础版的 “姿态识别工具”,用电脑摄像头就能实时检测动作~
二、小白必看:需要准备哪些工具?
别担心,不需要昂贵的设备,只要你有一台能联网的电脑,跟着做就能搞定!
1. 核心工具:Python+OpenCV
- Python:一种特别好上手的编程语言,AI 领域最常用的 “工具语言”,就像搭积木的 “基础零件”。
- OpenCV:一个专门处理图像、视频的 Python 库,可以理解为 “电脑的眼睛”—— 能帮我们读取摄像头画面,还能在画面上画框、标关键点。
2. 关键 “插件”:MediaPipe
光有 “眼睛” 还不够,得让电脑 “看懂” 关节。这里我们用 Google 开发的MediaPipe Pose库,它已经帮我们做好了 “识别关节” 的核心逻辑,我们直接用就行(小白友好度拉满!)。
3. 准备步骤(超简单,跟着点就行)
首先确保你的电脑装了 Python(没装的话,搜 “Python 官网下载”,选 3.8 以上版本,安装时勾 “Add Python to PATH”)。
然后打开电脑的 “命令提示符”(Windows 按 Win+R,输 cmd;Mac 按 Command + 空格,输终端),复制粘贴下面的命令,按回车,等待安装完成:
什么是人体姿态识别?
人体姿态识别是让计算机理解人体动作的技术,广泛应用于:
- 健身APP动作纠正
- 体感游戏控制
- 智能安防监控
准备工作
1pip install opencv-python mediapipe 2
三、核心代码实现
1import cv2 2import mediapipe as mp 3 4# 初始化模型 5mp_pose = mp.solutions.pose 6pose = mp_pose.Pose() 7 8# 打开摄像头 9cap = cv2.VideoCapture(0) 10 11while cap.isOpened(): 12 success, image = cap.read() 13 if not success: 14 continue 15 16 # 姿态检测 17 results = pose.process(cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)) 18 19 # 绘制骨架 20 if results.pose_landmarks: 21 mp.solutions.drawing_utils.draw_landmarks( 22 image, results.pose_landmarks, mp_pose.POSE_CONNECTIONS) 23 24 cv2.imshow('Pose Detection', image) 25 if cv2.waitKey(5) & 0xFF == 27: 26 break 27 28cap.release() 29
四、进阶功能
4.1 健身动作纠正系统
深蹲检测算法实现
1def check_squat(landmarks): 2 """ 3 深蹲动作检测算法 4 :param landmarks: MediaPipe返回的33个关键点坐标 5 :return: (是否合格, 错误类型) 6 """ 7 # 获取关键点索引(MediaPipe BlazePose模型) 8 LEFT_KNEE = 25 9 RIGHT_KNEE = 26 10 LEFT_ANKLE = 27 11 RIGHT_ANKLE = 28 12 LEFT_HIP = 23 13 RIGHT_HIP = 24 14 15 # 计算膝盖与脚踝的垂直距离 16 knee_ankle_diff_y = abs(landmarks[LEFT_KNEE].y - landmarks[LEFT_ANKLE].y) 17 18 # 计算髋关节角度(向量叉积公式) 19 hip_vector = (landmarks[LEFT_HIP].x - landmarks[RIGHT_HIP].x, 20 landmarks[LEFT_HIP].y - landmarks[RIGHT_HIP]
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